モンスト 呪術廻戦コラボ第二弾 超究極 霹靂 VS 両面宿儺(虎杖悠仁乗っ取り)

モンスト  呪術廻戦コラボ第二弾  超究極  霹靂  VS 両面宿儺(虎杖悠仁乗っ取り)

呪術廻戦の始まりの起源でもある呪いの王、両面宿儺がついにモンストに降臨!!
※ キャラ化なし
ボス 両面宿儺(虎杖悠仁乗っ取り)
主なギミック「対策必須」重力バリア、減速壁、ハート無し、毒 受けたダメージに応じて攻撃力アップ、ダメージスモッグ、ヒーリングウォール、撃種変換パネル、ブロック、ぷよリン、かちリン、撃種加速パネル、ドクロ
適正モンスター 伏黒恵(第二弾)、空条承太郎SO、グラバー、虎杖悠仁改、管理者ジャック・ザ・リッパー、断罪ギルティ、真真田幸村、李信α、リムル=テンペスト、フォーミュラα等
友情コンボ適性モンスター アナスタシア改「誘発」、約束マサムネ(遊撃紋章込み)
特殊演出 虎杖悠仁を編成してクリアすると両面宿儺が虎杖悠仁に戻らずそのまま消える
ミッション 対象コラボキャラを一体編成してクリアする

「小僧、精々苦しめ…」「ほうら、頑張れ頑張れ」「領域展開…伏魔御厨子!!」
呪術廻戦のラスボスとも言える両面宿儺がついにモンストに降臨!!
ありとあらゆる呪いを扱い、このコラボにも出ている漏湖、花御、真人や渋谷事変の呪い達ですら手に負えないほんとにヤバイ奴!
クエスト仕様はあの無惨と一緒!!
勝ってもその証の物が貰えるだけでキャラは一切もらえない
まさに挑戦型コラボ超究極になる

挑戦型コラボ超究極ということで上級者、プロクラスの人たち向けの激烈級に面倒なクエストになる
※ でも無惨よりかは簡単だったり…私ですら勝てたので
ダメージに応じて攻撃力アップの仕様があるのでダメージを負いながら雑魚やボス達に攻撃を与えることになる
ダメージスモッグがダメージを受ける要因になる
ダメージも痛いためヒーリングウォールで回復しながらダメージスモッグに突っ込みまくって攻撃力を上げて雑魚処理、ボス削りを行う
撃種加速パネルと撃種変換パネルを上手い具合に切り替えするのも忘れずに
ちなみに呪いを再現してる為か毒がめちゃくちゃ痛い…
しかもただの毒拡散ではなく、毒レーザーとしてぶっ放してくる
超レーザーストップでなければ味方を守れず貫通してしまうため、配置が大事
※ 毒にならずにレーザーを食い止められるのは虎杖悠仁だけ…
ダメージ受けて攻撃力を上げるという仕様上、めちゃくちゃ敵の体力が高い
かと言って攻めすぎると回復が間に合わずデカい攻撃に耐えれず負けてしまう…
いかに攻撃、回復を切り返し、使えるところでSSを放つかが大事になる
ボス第1ステージは弱点がない代わりに体力が低い
なのにボス第2ステージとラストステージは弱点があるのに体力が第1ステージの倍以上あるという容赦の無さ
挑戦回数を増やして確実に勝つイメージを積むべし
※ 私は回復に寄せた編成(第二弾伏黒恵とグラバー改)で少し耐久してから攻めました、意外とこれが刺さって戦法をこれにしたら一発クリア出来ましたぞ!…代わりに何十回も負けましたが…

両面宿儺(虎杖悠仁乗っ取り)はドロップしないキャラなので運枠解説はなし
無惨に続く挑戦型コラボ超究極でキャラ化なしなので両面宿儺はこの先もこうなることが予想される
更に…伏黒恵にも宿儺が…?第三弾を待とう…

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